Chúng tôi sử dụng cookie. Bằng cách duyệt trang web của chúng tôi, bạn đồng ý với chính sách cookie của chúng tôi. Chính sách về quyền riêng tư và cookie
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
0.8
52%
Sở hữu bóng
48%
4
Cơ hội lớn
Cơ hội lớn — đếm các cơ hội ghi bàn rõ ràng nơi bàn thắng được kỳ vọng cao. Đây là các tình huống như một đối một với thủ môn, cú sút gần khung thành với ít áp lực phòng ngự, hoặc sút vào khung thành trống.
0
22
Tổng số cú sút
15
13
Những cú sút vào khung thành
6
5
Sút xa khung thành
6
15
Cú sút trong Vùng
9
7
Cú sút ngoài Vùng
6
3.26
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
0.78
4
Cú sút bị chặn
3
44
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
29
1
Việt vị
2
7
Đá phạt
5
13
Đá phạt góc
7
17
Ném biên
14
5
Fouls
7
1
Lỗi dẫn đến cú sút
0
1
Thẻ vàng
2
38
Trận đấu tay đôi thắng
44
10/15 (67%)
Tranh bóng
15/24 (63%)
17
Phá bóng
27
10
Cắt bóng
10
461/519 (89%)
Đường chuyền
415/479 (87%)
23/33 (70%)
Đường Chuyền Dài
23/45 (51%)
114/150 (76%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
93/121 (77%)
2.08
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
1.28
7/29 (24%)
Chuyền bóng
6/17 (35%)
5
Cứu thua
10
0.78
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
3.26
0.78
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
1.26
1.13
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
0.1
59%
Sở hữu bóng
41%
2
Cơ hội lớn
Cơ hội lớn — đếm các cơ hội ghi bàn rõ ràng nơi bàn thắng được kỳ vọng cao. Đây là các tình huống như một đối một với thủ môn, cú sút gần khung thành với ít áp lực phòng ngự, hoặc sút vào khung thành trống.
0
13
Tổng số cú sút
3
6
Những cú sút vào khung thành
1
4
Sút xa khung thành
2
8
Cú sút trong Vùng
0
5
Cú sút ngoài Vùng
3
1.21
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
0.01
3
Cú sút bị chặn
0
24
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
3
1
Việt vị
0
4
Đá phạt
2
8
Đá phạt góc
0
11
Ném biên
7
2
Fouls
4
1
Thẻ vàng
1
17
Trận đấu tay đôi thắng
21
3/4 (75%)
Tranh bóng
11/15 (73%)
6
Phá bóng
17
7
Cắt bóng
4
273/303 (90%)
Đường chuyền
175/215 (81%)
12/17 (71%)
Đường Chuyền Dài
8/27 (30%)
64/85 (75%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
14/30 (47%)
0.63
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
0.11
5/19 (26%)
Chuyền bóng
1/4 (25%)
1
Cứu thua
6
0.01
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
1.21
0.01
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
1.21
0.97
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
0.7
45%
Sở hữu bóng
55%
2
Cơ hội lớn
Cơ hội lớn — đếm các cơ hội ghi bàn rõ ràng nơi bàn thắng được kỳ vọng cao. Đây là các tình huống như một đối một với thủ môn, cú sút gần khung thành với ít áp lực phòng ngự, hoặc sút vào khung thành trống.
0
9
Tổng số cú sút
12
7
Những cú sút vào khung thành
5
1
Sút xa khung thành
4
7
Cú sút trong Vùng
9
2
Cú sút ngoài Vùng
3
2.05
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
0.77
1
Cú sút bị chặn
3
20
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
26
0
Việt vị
2
3
Đá phạt
3
5
Đá phạt góc
7
6
Ném biên
7
3
Fouls
3
1
Lỗi dẫn đến cú sút
0
0
Thẻ vàng
1
21
Trận đấu tay đôi thắng
23
7/11 (64%)
Tranh bóng
4/9 (44%)
11
Phá bóng
10
3
Cắt bóng
6
188/216 (87%)
Đường chuyền
240/264 (91%)
11/16 (69%)
Đường Chuyền Dài
15/18 (83%)
50/65 (77%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
79/91 (87%)
1.45
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
1.17
2/10 (20%)
Chuyền bóng
5/13 (38%)
4
Cứu thua
4
0.77
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
2.05
0.77
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
Trận đấu giữa RasenBallsport Leipzig và đối thủ từ Werder Bremen được tổ chức như một phần củacuộc thiGiải Bundesliga tại đấu trường Red Bull Arena Thời gian chơi: 23.11.2025 09:30 Trọng tài chính của trận đấu là Petersen, Martin
Thống kê các đội tham dự: Đội: RasenBallsport Leipzig Quốc gia: Đức Huấn luyện viên: Werner, Ole Đội quân:
Nusa, Antonio
Harder, Conrad
Diomande, Yan
Baumgartner, Christoph
Seiwald, Nicolas
Ouedraogo, Assan
Raum, David
Lukeba, Castello
Orban, Willi
Baku, Ridle
Gulacsi, Peter
Đội: Werder Bremen Quốc gia: Đức Huấn luyện viên: Steffen, Horst Đội quân:
Topp, Keke
Grull, Marco
Schmid, Romano
Puertas Castro, Cameron
Lynen, Senne
Stage, Jens
Friedl, Marco
Coulibaly, Karim
Pieper, Amos
Sugawara, Yukinari
Backhaus, Mio
Theo dõi kết quả các trận đấu giữa RasenBallsport Leipzig - Werder Bremen. bóng đá online, các bảng giải đấu Giải Bundesliga, lịch thi đấu Giải Bundesliga trên fscore-vn.com