Chúng tôi sử dụng cookie. Bằng cách duyệt trang web của chúng tôi, bạn đồng ý với chính sách cookie của chúng tôi. Chính sách về quyền riêng tư và cookie
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
2.72
49%
Sở hữu bóng
51%
4
Cơ hội lớn
Cơ hội lớn — đếm các cơ hội ghi bàn rõ ràng nơi bàn thắng được kỳ vọng cao. Đây là các tình huống như một đối một với thủ môn, cú sút gần khung thành với ít áp lực phòng ngự, hoặc sút vào khung thành trống.
4
10
Tổng số cú sút
16
4
Những cú sút vào khung thành
11
4
Sút xa khung thành
2
7
Cú sút trong Vùng
10
3
Cú sút ngoài Vùng
6
1.02
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
3.52
2
Cú sút bị chặn
3
13
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
23
3
Việt vị
1
16
Đá phạt
10
3
Đá phạt góc
6
17
Ném biên
16
10
Fouls
16
0
Lỗi dẫn đến cú sút
1
1
Sai lầm dẫn đến bàn thua
0
1
Thẻ vàng
2
53
Trận đấu tay đôi thắng
48
8/19 (42%)
Tranh bóng
10/14 (71%)
15
Phá bóng
30
10
Cắt bóng
14
365/441 (83%)
Đường chuyền
410/483 (85%)
20/37 (54%)
Đường Chuyền Dài
21/42 (50%)
55/86 (64%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
93/120 (78%)
1.49
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
2.07
3/21 (14%)
Chuyền bóng
2/9 (22%)
8
Cứu thua
3
3.52
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
1.02
0.52
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
0.02
0.44
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
1.39
43%
Sở hữu bóng
57%
1
Cơ hội lớn
Cơ hội lớn — đếm các cơ hội ghi bàn rõ ràng nơi bàn thắng được kỳ vọng cao. Đây là các tình huống như một đối một với thủ môn, cú sút gần khung thành với ít áp lực phòng ngự, hoặc sút vào khung thành trống.
2
4
Tổng số cú sút
10
1
Những cú sút vào khung thành
7
2
Sút xa khung thành
1
4
Cú sút trong Vùng
6
0
Cú sút ngoài Vùng
4
0.03
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
1.95
1
Cú sút bị chặn
2
6
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
14
1
Việt vị
1
7
Đá phạt
2
3
Đá phạt góc
3
5
Ném biên
9
2
Fouls
7
1
Sai lầm dẫn đến bàn thua
0
22
Trận đấu tay đôi thắng
22
6/9 (67%)
Tranh bóng
3/5 (60%)
10
Phá bóng
18
5
Cắt bóng
7
165/203 (81%)
Đường chuyền
252/283 (89%)
9/23 (39%)
Đường Chuyền Dài
13/23 (57%)
20/35 (57%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
56/69 (81%)
0.36
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
1.23
2/11 (18%)
Chuyền bóng
2/6 (33%)
6
Cứu thua
1
1.95
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
0.03
0.95
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
0.03
1.11
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
1.33
55%
Sở hữu bóng
45%
3
Cơ hội lớn
Cơ hội lớn — đếm các cơ hội ghi bàn rõ ràng nơi bàn thắng được kỳ vọng cao. Đây là các tình huống như một đối một với thủ môn, cú sút gần khung thành với ít áp lực phòng ngự, hoặc sút vào khung thành trống.
2
6
Tổng số cú sút
6
3
Những cú sút vào khung thành
4
2
Sút xa khung thành
1
3
Cú sút trong Vùng
4
3
Cú sút ngoài Vùng
2
0.99
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
1.57
1
Cú sút bị chặn
1
7
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
9
2
Việt vị
0
9
Đá phạt
8
0
Đá phạt góc
3
12
Ném biên
7
8
Fouls
9
0
Lỗi dẫn đến cú sút
1
1
Thẻ vàng
2
31
Trận đấu tay đôi thắng
26
2/10 (20%)
Tranh bóng
7/9 (78%)
5
Phá bóng
12
5
Cắt bóng
7
200/238 (84%)
Đường chuyền
158/200 (79%)
11/14 (79%)
Đường Chuyền Dài
8/19 (42%)
35/51 (69%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
37/51 (73%)
1.13
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
0.84
1/10 (10%)
Chuyền bóng
0/3 (0%)
2
Cứu thua
2
1.57
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
0.99
-0.43
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
Trận đấu giữa Montpellier HSC và đội USL Dunkerque diễn ra tronggiải đấuLigue 2 tại đấu trường Stade de La Mosson Ngày chơi: 05.01.2026 14:45 Trọng tài chính của trận đấu là Perreau Niel, Alexandre
Tóm tắt các đội tham dự: Đội: Montpellier HSC Quốc gia: Pháp Huấn luyện viên: Camara, Zoumana Đội quân:
Michel, Mathieu
Tchato, Enzo
Mincarelli Davin, Lucas
Omeragic, Becir
Everson
Orakpo, Victor
Mendy, Alexandre
Pays, Nicolas
Savanier, Teji
Laporte, Julien
Chennahi, Theo
Đội: USL Dunkerque Quốc gia: Pháp Huấn luyện viên: Sanchez, Albert Đội quân:
Georgen, Alec
Sekongo, Anto
Robinet, Thomas
Bardeli, Enzo
Kondo, Geoffrey
Mayela, Victor
Sasso, Vincent
Linguet, Allan
Niflore, Mathys
Zossou, Aristide
Yassine, Gessime
Nắm bắt kết quả các trận đấu giữa Montpellier HSC - USL Dunkerque. bóng đá online, các bảng giải đấu Ligue 2, lịch thi đấu Ligue 2 trên fscore-vn.com