Chúng tôi sử dụng cookie. Bằng cách duyệt trang web của chúng tôi, bạn đồng ý với chính sách cookie của chúng tôi. Chính sách về quyền riêng tư và cookie
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
1.7
47%
Sở hữu bóng
53%
3
Cơ hội lớn
Cơ hội lớn — đếm các cơ hội ghi bàn rõ ràng nơi bàn thắng được kỳ vọng cao. Đây là các tình huống như một đối một với thủ môn, cú sút gần khung thành với ít áp lực phòng ngự, hoặc sút vào khung thành trống.
3
12
Tổng số cú sút
15
8
Những cú sút vào khung thành
4
2
Sút xa khung thành
5
7
Cú sút trong Vùng
8
5
Cú sút ngoài Vùng
7
2.75
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
1.22
2
Cú sút bị chặn
6
2
Sút trúng cột
1
1
Bàn thắng bằng đầu
0
26
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
28
2
Việt vị
3
14
Đá phạt
12
7
Đá phạt góc
6
10
Ném biên
17
12
Fouls
14
0
Sai lầm dẫn đến bàn thua
2
1
Thẻ vàng
3
42
Trận đấu tay đôi thắng
42
9/14 (64%)
Tranh bóng
12/16 (75%)
9
Cắt bóng
10
423/484 (87%)
Đường chuyền
475/538 (88%)
26/48 (54%)
Đường Chuyền Dài
23/50 (46%)
111/141 (79%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
106/123 (86%)
0.96
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
1.01
5/16 (31%)
Chuyền bóng
4/21 (19%)
2
Cứu thua
5
1.22
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
2.75
0.22
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
-0.25
0.81
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
0.49
46%
Sở hữu bóng
54%
3
Cơ hội lớn
Cơ hội lớn — đếm các cơ hội ghi bàn rõ ràng nơi bàn thắng được kỳ vọng cao. Đây là các tình huống như một đối một với thủ môn, cú sút gần khung thành với ít áp lực phòng ngự, hoặc sút vào khung thành trống.
1
6
Tổng số cú sút
6
5
Những cú sút vào khung thành
0
0
Sút xa khung thành
2
3
Cú sút trong Vùng
3
3
Cú sút ngoài Vùng
3
1.8
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
0
1
Cú sút bị chặn
4
1
Bàn thắng bằng đầu
0
12
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
10
1
Việt vị
0
6
Đá phạt
7
3
Đá phạt góc
2
8
Ném biên
5
7
Fouls
6
0
Sai lầm dẫn đến bàn thua
2
22
Trận đấu tay đôi thắng
16
6/7 (86%)
Tranh bóng
4/6 (67%)
4
Cắt bóng
5
211/243 (87%)
Đường chuyền
247/280 (88%)
13/22 (59%)
Đường Chuyền Dài
12/27 (44%)
60/76 (79%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
48/58 (83%)
0.37
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
0.32
2/6 (33%)
Chuyền bóng
2/7 (29%)
0
Cứu thua
2
0
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
1.8
0
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
-1.2
0.41
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
1.21
48%
Sở hữu bóng
52%
0
Cơ hội lớn
Cơ hội lớn — đếm các cơ hội ghi bàn rõ ràng nơi bàn thắng được kỳ vọng cao. Đây là các tình huống như một đối một với thủ môn, cú sút gần khung thành với ít áp lực phòng ngự, hoặc sút vào khung thành trống.
2
6
Tổng số cú sút
9
3
Những cú sút vào khung thành
4
2
Sút xa khung thành
3
4
Cú sút trong Vùng
5
2
Cú sút ngoài Vùng
4
0.95
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
1.22
1
Cú sút bị chặn
2
2
Sút trúng cột
1
14
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
18
1
Việt vị
3
8
Đá phạt
5
4
Đá phạt góc
4
2
Ném biên
12
5
Fouls
8
1
Thẻ vàng
3
20
Trận đấu tay đôi thắng
26
3/7 (43%)
Tranh bóng
8/10 (80%)
5
Cắt bóng
5
212/241 (88%)
Đường chuyền
228/258 (88%)
13/26 (50%)
Đường Chuyền Dài
11/23 (48%)
51/65 (78%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
58/65 (89%)
0.59
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
0.69
3/10 (30%)
Chuyền bóng
2/14 (14%)
2
Cứu thua
3
1.22
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
0.95
0.22
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
Trận đấu giữa Đan Mạch và đội Hy Lạp diễn ra như một phần củagiải đấuVòng loại Giải vô địch thế giới, khu vực Châu Âu tại đấu trường Parken Ngày thi đấu: 12.10.2025 14:45 Trọng tài của cuộc chơi là Oliver, Michael
Tóm tắt các đội: Đội: Đan Mạch Quốc gia: Đan Mạch Huấn luyện viên: Riemer, Brian Đội quân:
Schmeichel, Kasper
Christensen, Andreas
Andersen, Joachim
Vestergaard, Jannik
Maehle, Joakim
Froholdt, Victor
Norgaard, Christian
Hjulmand, Morten
Isaksen, Gustav
Hojlund, Rasmus
Damsgaard, Mikkel
Đội: Hy Lạp Quốc gia: Hy Lạp Huấn luyện viên: Jovanovic, Ivan Đội quân:
Vlachodimos, Odysseas
Tsimikas, Kostas
Koulierakis, Konstantinos
Mavropanos, Konstantinos
Rota, Llazaros
Kourbelis, Dimitris
Zafeiris, Christos
Bakasetas, Tasos
Tzolis, Christos
Ioannidis, Fotis
Karetsas, Konstantinos
Nắm bắt kết quả các trận đấu giữa Đan Mạch - Hy Lạp. bóng đá online, các bảng giải đấu Vòng loại Giải vô địch thế giới, khu vực Châu Âu, lịch thi đấu Vòng loại Giải vô địch thế giới, khu vực Châu Âu trên fscore-vn.com